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テニスのルール

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4ポイントに勝つ最初のプレーヤーかダブルスチームがゲームに勝ちます、プレーヤーかチームが先に2ポイントあることにかかわらず。 ゲームスコアがそれぞれ3ポイントに達するとき、受信機は、サービスが7番目の、そして、ゲームについて決めるポイントの上で法廷(アドバンテージコートかデュース・コート)のどの端に届けられることになっているかを選びます。

プロセット
複数のセットと対戦することの代わりに、プレーヤーは1「プロセット」をプレーするかもしれません。 最初に、8(または、10)ゲームにはプロセットが2ゲームのマージンであります、最初に6ゲームの代わりに。 スコアが8-8(10-10)であるときに、通常、12ポイントのタイブレークはプレーされます。 これらはしばしば広告がない得点でプレーされます。

tiebreakを合わせてください。
これは3番目のセットの代わりに時々プレーされます。 これは通常のtiebreakのようにプレーされますが、勝者は7の代わりに10ポイントに勝たなければなりません。 マッチtiebreaksは混合ダブルスにホップマンCupで使用されます、ダブルスやUSTAリーグプレーにおけるプレーヤーの選択としたATPとWTAツアーに関して。

別のもの、どんなに非公式であっても、テニス形式は「キウイダブル」、「カナダのダブル」「熾烈である」 30と呼ばれて、これは3人のプレーヤーにかかわります、1人がダブルスチームと対戦している状態でことです。 シングルプレーヤーは、通常、ダブルスチームのためだけに予約された路地を利用し始めます。 ショットを実行するとき、逆に、ダブルスチームは、路地を使用しません。 得点は公式戦と同じです。 この形式はどんな公的機関によっても認可されません。

「オーストラリアのダブルス」(別の非公式の、そして、受容できないフォームのテニス)は同様の規則で「キウイ」スタイルにプレーされます、このバージョンだけでプレーヤーは、各ゲームの後に法廷の位置を交替させます。 そういうものとして、各プレーヤーはいつも役立つシングルスプレーヤーとのマッチの過程の上でダブルとシングルスを演奏します。 得点するスタイルは異なりますが、1つの普及している方法は各ゲームあたり2ポイントの値を割り当てることです、その人が彼らがサーブを壊すならそれぞれ1つを取りながらサーブとダブルスチームを開催するならサーバが両方のポイント取っていて。

移動性のために車椅子を必要とする人々と同様に強壮なプレーヤーは車椅子テニスをすることができます。 余分な弾みは受入れられます。 この規則で、車椅子と強壮なマッチを混合したのは可能になります。 ダブルスチームが車椅子プレーヤーと強壮なプレーヤー(「一枚うわてに出てください、下に1つ」と呼ばれる)から成るか、または車椅子プレーヤーが強壮なプレーヤーと対戦するのが、可能です。 そのような場合、余分な弾みは車椅子利用者だけのために受入れられます。

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